#ifndef KEY_H
#define KEY_H

/**
 * Classe toute simple permettant de gérer les états triples des
 * listes de compétences. C'est un doublet d'entier. On veut associer
 * un numéro de bouton avec un état.
 *
 * @author Johan "Solo" Luisier
 */
class Key
{
 public:
  Key( const unsigned int& a = 0, const unsigned int& b = 0 );
  ~Key();
  bool operator<( const Key& autre ) const;
  unsigned int Nombre, /**< Correspond au numéro du bouton. */
    Etat; /**< Correspond à l'état du bouton. */
};

#endif // KEY_H
